🔍 프레넬 반사와 투과율 완벽정리 – 투명한 유리도 빛의 4%를 되돌려보낸다
밤에 불 켠 방에서 창밖을 보면, 유리창에 내 얼굴이 비칩니다. 분명 투명한 유리인데 말이죠. 안경을 쓰신 분이라면 렌즈에 형광등이 하얗게 번지는 것도 익숙하실 겁니다. 카메라로 역광을 찍으면 동그란 빛 얼룩(플레어)이 생기고, LED 조명 앞에 확산판…
밤에 불 켠 방에서 창밖을 보면, 유리창에 내 얼굴이 비칩니다. 분명 투명한 유리인데 말이죠. 안경을 쓰신 분이라면 렌즈에 형광등이 하얗게 번지는 것도 익숙하실 겁니다. 카메라로 역광을 찍으면 동그란 빛 얼룩(플레어)이 생기고, LED 조명 앞에 확산판…
스넬의 법칙 글에서 빛이 매질 경계를 지날 때 왜 꺾이는지 정리했습니다. 그런데 각도를 계속 키우다 보면 어느 순간부터 빛이 꺾이는 게 아니라 아예 못 빠져나가고 튕겨 나오는 구간이 나타납니다. 물안경을 쓰고 물속에서 수면 위를 올려다봤을…
물컵에 담긴 빨대가 꺾여 보이는 현상, 한 번쯤 보셨을 겁니다. 물속에 있는 물체가 실제보다 얕은 곳에 있는 것처럼 보이기도 하죠. 이 모든 현상은 하나의 원리로 설명됩니다. 빛이 서로 다른 매질의 경계를 지날 때 진행 방향이…
혹시 조명 균일도 계산 가이드나 COV(변동계수)로 균일도 보는 법 글을 보고 계산까지는 따라 했는데, 정작 “왜 조명 중심에서 멀어질수록 어두워지는지” 원리는 애매하게 남아있지 않으셨나요? Max/Min을 나눠서 90.9%가 나왔다, COV가 4.33%가 나왔다 — 숫자는 구했는데 그…
몇 년 전 처음 광학 관련 프로젝트를 맡았을 때, 저는 ‘각도(angle)’라는 단어를 너무 가볍게 생각했습니다. 렌즈의 시야각(FOV), 조명의 조사각(beam angle), 센서의 감지 범위 — 전부 그저 ‘몇 도(°)’라는 숫자로만 인식했죠. 그런데 막상 조명 시뮬레이션을 돌려보니,…
혹시 이런 경험 있으신가요?햇빛이 유리컵에 비치면서, 바닥에 은은한 무지개 무늬가 생긴 적.그걸 보며 “빛이 그냥 투명한 유리를 통과했을 뿐인데, 왜 색깔이 나뉘지?”하고 신기하게 느껴본 적 말이죠. 사실 이건 단순히 ‘빛이 예쁘게 반사된 현상’이 아니라,빛의 속도와…
아침에 일어나 세수를 하고, 거울을 보며 오늘의 얼굴을 확인합니다. 그런데 가끔 문득 드는 생각… “왜 거울 속의 나는 실제 사진이나 셀카와 다르게 느껴질까?” 이 질문, 단순한 감정 문제일까요? 아닙니다. 빛의 반사와 기하광학의 원리가 숨어 있습니다.…
조명을 공부하거나, 카메라를 다루거나, 혹은 시각 디자인과 관련된 분야에 관심이 있다면 반드시 알아야 할 개념이 있습니다. 바로 광속, 광도, 조도, 휘도입니다. 이름이 비슷해서 헷갈릴 수 있지만, 각각의 의미는 분명히 다릅니다. 이 글에서 햇갈리는 4가지 정의에…
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