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🔎 프레넬 렌즈 원리와 응용 완벽정리 – 두꺼운 돋보기를 얇은 판 한 장으로 바꾼 200년 전 아이디어

현관 센서등에 손을 흔들면 불이 켜집니다. 그 센서 앞을 자세히 보면 동심원 무늬가 촘촘히 새겨진 반투명 플라스틱 돔이 있습니다. 신용카드 크기의 얇은 돋보기, 무대 조명 앞의 줄무늬 렌즈, VR 헤드셋 안의 렌즈도 같은 무늬입니다. 전부… 

🔍 프레넬 반사와 투과율 완벽정리 – 투명한 유리도 빛의 4%를 되돌려보낸다

밤에 불 켠 방에서 창밖을 보면, 유리창에 내 얼굴이 비칩니다. 분명 투명한 유리인데 말이죠. 안경을 쓰신 분이라면 렌즈에 형광등이 하얗게 번지는 것도 익숙하실 겁니다. 카메라로 역광을 찍으면 동그란 빛 얼룩(플레어)이 생기고, LED 조명 앞에 확산판… 

🌐 입체각(Solid Angle) 완벽정리 – 개념부터 계산기까지

몇 년 전 처음 광학 관련 프로젝트를 맡았을 때, 저는 ‘각도(angle)’라는 단어를 너무 가볍게 생각했습니다. 렌즈의 시야각(FOV), 조명의 조사각(beam angle), 센서의 감지 범위 — 전부 그저 ‘몇 도(°)’라는 숫자로만 인식했죠. 그런데 막상 조명 시뮬레이션을 돌려보니,… 

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