🔍 프레넬 반사와 투과율 완벽정리 – 투명한 유리도 빛의 4%를 되돌려보낸다
밤에 불 켠 방에서 창밖을 보면, 유리창에 내 얼굴이 비칩니다. 분명 투명한 유리인데 말이죠. 안경을 쓰신 분이라면 렌즈에 형광등이 하얗게 번지는 것도 익숙하실 겁니다. 카메라로 역광을 찍으면 동그란 빛 얼룩(플레어)이 생기고, LED 조명 앞에 확산판…
밤에 불 켠 방에서 창밖을 보면, 유리창에 내 얼굴이 비칩니다. 분명 투명한 유리인데 말이죠. 안경을 쓰신 분이라면 렌즈에 형광등이 하얗게 번지는 것도 익숙하실 겁니다. 카메라로 역광을 찍으면 동그란 빛 얼룩(플레어)이 생기고, LED 조명 앞에 확산판…
스넬의 법칙 글에서 빛이 매질 경계를 지날 때 왜 꺾이는지 정리했습니다. 그런데 각도를 계속 키우다 보면 어느 순간부터 빛이 꺾이는 게 아니라 아예 못 빠져나가고 튕겨 나오는 구간이 나타납니다. 물안경을 쓰고 물속에서 수면 위를 올려다봤을…
물컵에 담긴 빨대가 꺾여 보이는 현상, 한 번쯤 보셨을 겁니다. 물속에 있는 물체가 실제보다 얕은 곳에 있는 것처럼 보이기도 하죠. 이 모든 현상은 하나의 원리로 설명됩니다. 빛이 서로 다른 매질의 경계를 지날 때 진행 방향이…
혹시 조명 균일도 계산 가이드나 COV(변동계수)로 균일도 보는 법 글을 보고 계산까지는 따라 했는데, 정작 “왜 조명 중심에서 멀어질수록 어두워지는지” 원리는 애매하게 남아있지 않으셨나요? Max/Min을 나눠서 90.9%가 나왔다, COV가 4.33%가 나왔다 — 숫자는 구했는데 그…
“이 조명, 균일도 스펙 몇 % 나와요?” 조명 설계나 광학 개발 업무를 하다 보면 이 질문을 정말 자주 듣습니다. 처음 접하면 숫자와 공식이 많아서 어렵게 느껴지지만, 사실 균일도는 빛이 얼마나 고르게 퍼지고 있는지를 숫자 하나로…
우리가 매일 보는 모니터, 스마트폰, 조명, 카메라 색감은 단순한 ‘빨강·파랑·노랑’이 아닙니다.디스플레이 공학과 광학 산업에서는 “이 색이 정확히 어떤 색인가?”를 숫자와 좌표로 정의합니다.이때 사용하는 개념이 바로 색좌표(Chromaticity Coordinate) 입니다. 색좌표는 인간이 느끼는 색을 수학적으로 표현해,‘색의 위치’를…
혹시 유리판 두 장을 맞붙였는데, 그 사이에 무지개색의 원형 무늬가 보인 적 있으신가요?또는 화면을 카메라로 찍었을 때, 이상하게 줄무늬 같은 패턴이 생긴 경험은요? 겉보기엔 단순한 “빛의 장난”처럼 보이지만, 사실 이 두 현상은 광학적으로 매우 다른…
몇 년 전 처음 광학 관련 프로젝트를 맡았을 때, 저는 ‘각도(angle)’라는 단어를 너무 가볍게 생각했습니다. 렌즈의 시야각(FOV), 조명의 조사각(beam angle), 센서의 감지 범위 — 전부 그저 ‘몇 도(°)’라는 숫자로만 인식했죠. 그런데 막상 조명 시뮬레이션을 돌려보니,…
“평균 조도는 스펙에 맞는데, 왜 현장에서 컴플레인이 나올까?” 조명 개발을 하다 보면 한 번쯤 겪게 되는 상황입니다. 측정값 평균은 요구 스펙을 만족하는데, 막상 현장에서는 특정 구역만 밝거나 어두워서 눈이 피로하다는 이야기가 나옵니다. 검사 장비라면 더…
LED 조명을 사용하다 보면, 똑같은 형태의 패키지라도 **색상(파장)**에 따라 빛이 퍼지는 각도, 즉 **화각(Beam Angle)**이 미묘하게 다르다는 걸 느끼신 적 있으신가요? 오늘은 왜 파장에 따라 LED의 화각이 달라지는지, 그 물리적 원리와 기술적 배경을 살펴보겠습니다. 🔍…
혹시 이런 경험 있으신가요?햇빛이 유리컵에 비치면서, 바닥에 은은한 무지개 무늬가 생긴 적.그걸 보며 “빛이 그냥 투명한 유리를 통과했을 뿐인데, 왜 색깔이 나뉘지?”하고 신기하게 느껴본 적 말이죠. 사실 이건 단순히 ‘빛이 예쁘게 반사된 현상’이 아니라,빛의 속도와…
아침에 일어나 세수를 하고, 거울을 보며 오늘의 얼굴을 확인합니다. 그런데 가끔 문득 드는 생각… “왜 거울 속의 나는 실제 사진이나 셀카와 다르게 느껴질까?” 이 질문, 단순한 감정 문제일까요? 아닙니다. 빛의 반사와 기하광학의 원리가 숨어 있습니다.…
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