도면을 그리는 일은 단순한 작업 같지만,
하루 종일 마우스로 선을 그리고 객체를 옮기다 보면
“이걸 더 빠르게 처리할 방법은 없을까?”라는 생각이 들기 마련입니다.
AutoCAD에는 수백 가지의 명령어가 있지만,
그중 실제 실무자들이 ‘시간을 단축하고, 반복 작업을 줄이는’ 데 자주 사용하는 명령어들만 선별했습니다.
오늘은 기초 명령어를 제외하고, 실무 효율을 극대화하는 알파벳별 핵심 명령어를 함께 살펴보겠습니다.
🅰️ A — ALIGN / ARRAY / ATTEDIT
- ALIGN (정렬)
객체를 기준점에 맞춰 회전·이동·축척까지 한 번에 조정합니다.
→ 부품 도면을 기준 축에 정확히 맞출 때 매우 유용합니다. - ARRAY (배열)
객체를 일정한 간격으로 복제합니다.
→ 나사 구멍, 조명 배치, 기둥 구조 등을 일정 간격으로 배치할 때 활용합니다.
▸ARRAYPOLAR
(원형 배열),ARRAYRECT
(직사각 배열)로 세부 조정 가능합니다. - ATTEDIT (속성 편집)
블록 안의 속성 값을 수정합니다.
→ 부품 이름, 수량, 일련번호 등 변경 시 매번 블록을 수정할 필요가 없습니다.
🅱️ B — BLOCK / BCOUNT / BURST
- BLOCK (블록 생성)
자주 쓰는 요소를 블록으로 만들어 반복 작업을 줄입니다.
→ 도면 심벌, 가구, 기호 등 재사용성이 높은 요소에 사용합니다. - BCOUNT (블록 개수 세기)
도면 내 블록 개수를 자동 계산합니다.
→ 조명, 나사, 기구 부품 등 수량 집계 시 유용합니다. - BURST (속성 해제 후 분해)
속성을 포함한 블록을 분해할 때 속성값을 유지한 채 객체로 변환합니다.
→ 블록 내부 수정을 해야 할 때 사용합니다.
🅲 C — CHPROP / COPYBASE / CHANGE / CHSPACE
- CHPROP (객체 속성 변경)
색상, 선종류, 레이어 등을 일괄 변경합니다.
→ 서로 다른 객체들을 한 번에 통일할 때 효율적입니다. - COPYBASE (기준점 복사)
기준점을 지정하여 도면 간 객체를 정밀하게 복사합니다.
→ 다른 도면 파일로 동일 위치에 객체를 붙여넣을 때 유용합니다. - CHANGE (속성 및 좌표 수정)
객체의 특성이나 좌표를 빠르게 바꿉니다.
→ 폴리라인 두께나 색상을 한 번에 수정할 때 활용됩니다. - CHSPACE (모델 ↔ 레이아웃 공간 전환)
객체를 모델 공간과 종이 공간 간에 옮길 수 있습니다.
→ 인쇄 전 레이아웃 정리 시 매우 자주 사용됩니다.
🅳 D — DIST / DIMSTYLE / DRAWORDER
- DIST (거리 측정)
치수를 만들지 않고 거리, 각도를 바로 측정합니다.
→ 간단한 간격 확인 시 빠릅니다. - DIMSTYLE (치수 스타일 설정)
프로젝트별로 자주 사용하는 치수 스타일을 저장해 두면
도면 간 일관성이 유지되고 수정이 용이합니다. - DRAWORDER (객체 표시 순서 변경)
특정 객체를 위/아래로 보내 화면 순서를 조정합니다.
→ 해치나 이미지가 선을 가릴 때 순서를 바꿔 해결합니다.
🅴 E — EXTRIM / EXPLODE / EXTEND
- EXTRIM (경계 자르기)
기준 객체를 중심으로 도면을 한쪽 방향으로 잘라냅니다.
→ 외곽 정리 시TRIM
보다 효율적입니다. - EXPLODE (분해)
블록이나 그룹을 개별 객체로 나눕니다.
→ 내부 수정이 필요할 때 사용합니다. - EXTEND (연장)
다른 선분이나 객체까지 자동으로 선을 연장합니다.
→ 정교한 경계 맞추기에 적합합니다.
🅵 F — FILLET / FIND / FIELD
- FILLET (모서리 라운드 처리)
코너를 부드럽게 만들거나 두 선을 연결합니다.
→ 가공 부품 도면에서 자주 사용됩니다. - FIND (문자 검색)
도면 내 텍스트, 속성 등 특정 단어를 빠르게 찾아줍니다.
→ 설계도면 내 표기 오류를 검토할 때 유용합니다. - FIELD (필드 자동 갱신)
도면 정보(날짜, 파일명 등)를 자동으로 업데이트합니다.
→ 도면 제목란 자동화 시 필수 기능입니다.
🅶 G — GROUP / GRIP / GEOMCONSTRAINT
- GROUP (그룹화)
블록으로 만들지 않고도 여러 객체를 함께 이동·복사할 수 있습니다.
→ 임시 작업 시 간편합니다. - GRIP (그립 편집)
객체의 파란 점(그립)을 이용해 직접 편집합니다.
→ MOVE, SCALE, STRETCH 없이 빠르게 수정 가능합니다. - GEOMCONSTRAINT (기하학 구속)
두 객체 간 평행, 수직, 동심 등 관계를 지정합니다.
→ 2D 도면의 정밀 제어에 유용합니다.
🅷 H — HATCH / HATCHEDIT / HIDEOBJECTS
- HATCH (영역 해치)
단면, 재질 표현 등에 사용됩니다. - HATCHEDIT (해치 수정)
기존 해치의 각도, 간격, 패턴을 빠르게 변경합니다. - HIDEOBJECTS (객체 숨기기)
선택한 객체만 일시적으로 숨겨서 작업 시 시야를 정리합니다.
🅸 I — INSERT / ISOLATEOBJECT / ID
- INSERT (블록 삽입)
미리 만든 블록을 불러와 재사용합니다. - ISOLATEOBJECT (객체 격리)
선택한 객체만 남기고 나머지를 모두 숨깁니다.
→ 복잡한 도면에서 특정 부품만 집중 편집할 때 좋습니다. - ID (좌표 확인)
특정 점의 X, Y 좌표를 즉시 확인할 수 있습니다.
🅹 J — JOIN / JOGSECTION
- JOIN (연결)
여러 선분을 하나로 이어 폴리라인화합니다.
→ 해치 작업 전 선 간 틈을 없애기 좋습니다. - JOGSECTION (절곡 단면 표시)
단면도에 절곡 라인을 넣을 때 사용합니다.
→ 기계, 구조 설계에서 자주 등장합니다.
🅻 L — LAYISO / LAYFRZ / LENGTHEN
- LAYISO (레이어 격리)
특정 레이어만 남기고 나머지를 숨깁니다.
→ 빠른 검토에 유용합니다. - LAYFRZ (레이어 동결)
선택한 객체의 레이어를 즉시 동결시킵니다.
→ 불필요한 레이어를 즉시 가릴 수 있습니다. - LENGTHEN (선 길이 조정)
기존 선분의 길이를 원하는 값만큼 늘이거나 줄입니다.
🅼 M — MIRROR / MATCHPROP / M2P / MOVE
- MIRROR (대칭)
기준선을 중심으로 대칭 복사합니다.
→ 좌우 대칭 도면 작성 시 기본 명령입니다. - MATCHPROP (속성 일치)
한 객체의 속성을 다른 객체에 복사합니다.
→ 색상, 선종류, 레이어를 빠르게 통일할 수 있습니다. - M2P (두 점의 중간점)
두 점의 정확한 중앙 좌표를 지정할 수 있습니다.
→ 중심 배치에 매우 편리합니다. - MOVE (이동)
기본이지만, 다른 명령과 조합 시 강력한 도구입니다.
🅿️ P — PEDIT / PURGE / PROPERTIES / PLAN
- PEDIT (폴리라인 편집)
여러 선을 하나로 연결하거나 곡선화할 수 있습니다. - PURGE (정리)
도면 내 사용하지 않는 블록, 레이어, 스타일을 정리합니다.
→ 파일 용량이 크게 줄어듭니다. - PROPERTIES (속성창 열기)
객체의 모든 속성을 한눈에 보고 수정할 수 있습니다. - PLAN (뷰 평면 정렬)
UCS가 꼬인 도면을 원점 평면으로 정렬할 때 사용합니다.
🆀 Q — QSELECT / QUICKCALC / QSAVE
- QSELECT (빠른 선택)
특정 조건(색상, 레이어 등)에 해당하는 객체만 선택합니다. - QUICKCALC (빠른 계산기)
AutoCAD 내장 계산기를 즉시 실행합니다.
→ 간단한 거리, 면적 계산 시 편리합니다. - QSAVE (빠른 저장)
현재 도면을 바로 저장합니다. (단축키 Ctrl+S와 동일)
🆂 S — STRETCH / SCALE / SPLINE / SELECTSIMILAR
- STRETCH (늘이기)
도면 일부만 길이를 조정합니다. (교차 선택 필수) - SCALE (축척 변경)
객체 크기를 일정 비율로 조정합니다. - SPLINE (곡선 생성)
자유 곡선을 부드럽게 그릴 때 사용합니다. - SELECTSIMILAR (유사 객체 선택)
선택한 객체와 동일한 속성의 다른 객체를 자동 선택합니다.
🆃 T — TABLE / TEXTEDIT / TRIM / TINSERT
- TABLE (표 작성)
도면 내에 직접 표를 삽입할 수 있습니다. - TEXTEDIT (문자 수정)
텍스트를 더블클릭하지 않고도 명령창에서 바로 편집합니다. - TRIM (자르기)
교차하는 부분을 신속하게 정리합니다. - TINSERT (표 행/열 삽입)
표 작성 후 행이나 열을 추가할 때 사용합니다.
🆄 U — UNDO / UCS / UNITS
- UNDO (되돌리기)
마지막 명령을 취소합니다.
→U
입력만으로 빠르게 이전 상태로 돌아갈 수 있습니다. - UCS (사용자 좌표계 설정)
도면의 기준축을 자유롭게 변경할 수 있습니다. - UNITS (단위 설정)
mm, inch 등 단위 체계를 변경합니다.
🆇 X — XREF / XCLIP / XL
- XREF (외부참조 관리)
다른 도면을 참조로 연결하여 공동작업에 활용합니다. - XCLIP (참조 영역 자르기)
외부참조의 일부만 표시합니다. - XL (XLINE, 무한선)
끝이 없는 기준선을 생성합니다.
→ 정렬, 축 맞춤 작업에 자주 쓰입니다.
🆈 Y — YDIM / YVIEW
- YDIM (치수 생성 – 사용자 단축 지정 가능)
치수 명령을 커스터마이징할 때 자주 지정하는 단축키입니다. - YVIEW (뷰 관리)
특정 뷰를 저장하고 빠르게 불러올 수 있습니다.
🆉 Z — ZOOM / ZOOMFACTOR / ZOOMREALTIME
- ZOOM (확대/축소)
ZE
입력으로 전체 도면 보기,ZP
로 이전 상태 복귀가 가능합니다. - ZOOMFACTOR
마우스 휠 확대 속도를 조절합니다. (기본값 60, 권장 30~40) - ZOOMREALTIME
마우스 드래그로 실시간 확대/축소를 제어합니다.
✍️ 마무리하며
AutoCAD는 “명령어를 얼마나 많이 아느냐”보다,
**“상황에 따라 어떤 명령어를 조합하느냐”**가 진짜 실력입니다.
오늘 정리해드린 명령어들은
실무에서 ‘속도와 정리력을 동시에 높여주는 실전 단축키’들입니다.
하루에 몇 개씩만 익히시더라도
도면 작업의 효율이 확실히 달라질 것입니다.