우리가 매일 보는 모니터, 스마트폰, 조명, 카메라 색감은 단순한 ‘빨강·파랑·노랑’이 아닙니다.
디스플레이 공학과 광학 산업에서는 “이 색이 정확히 어떤 색인가?”를 숫자와 좌표로 정의합니다.
이때 사용하는 개념이 바로 색좌표(Chromaticity Coordinate) 입니다.
색좌표는 인간이 느끼는 색을 수학적으로 표현해,
‘색의 위치’를 지도처럼 나타낼 수 있도록 만든 시스템입니다.
즉, 색의 세계를 좌표공간 위에 시각화한 과학 언어라 할 수 있죠.
🕰 색좌표의 역사 한눈에 보기
| 시대 | 주요 인물/조직 | 내용 |
|---|---|---|
| 19세기 이전 | 뉴턴, 헬름홀츠 등 | 색환(color circle), 시각적 색 분류 시도 |
| 1900년대 초 | 먼셀(Munsell) | 색상·명도·채도로 구성된 지각 기반 체계 |
| 1931년 | CIE(국제조명위원회) | 인간 시각을 근거로 한 표준 CIE 1931 XYZ 색공간 제정 |
| 1960~1976년 | CIE 개정 | 지각 균일성을 높인 uv, u′v′ 좌표계 도입 |
| 현대 | 디지털·디스플레이 산업 | sRGB, AdobeRGB, CIELAB 등 응용 좌표계로 확장 |
💡 색좌표의 개념 요약
- 삼자극값 (X, Y, Z)
: 사람이 인지하는 빛의 세 자극값을 수치화한 것. - 크로마틱티 좌표 (x, y)
: 색의 밝기를 제외한 색상 + 채도를 표현.
(x = X/(X+Y+Z), y = Y/(X+Y+Z)) - CIE 1931 색도도
: 인간이 볼 수 있는 모든 색을 ‘말굽형 곡선’으로 표현한 대표적 좌표계.
🎨 주요 색좌표 시스템
| 시스템 | 좌표 | 특징 |
|---|---|---|
| CIE 1931 xy | x, y | 가장 기본이자 표준 좌표. 디스플레이, 조명 등 전 산업에 사용. |
| CIE 1976 u′v′ | u′, v′ | 인간이 느끼는 색 차이를 균일하게 표현하도록 개선된 버전. |
| CIELAB (L*, a*, b*) | 명도·적녹·청황축 | 인쇄·사진·색차 ΔE 계산 등 정밀 색관리용. |




⚙️ 색좌표의 활용 사례
🔹 디스플레이 & 광원 설계
- RGB 삼각형으로 색 영역(gamut) 표현
- LED 백색광 좌표로 색온도와 톤 조정
🔹 이미지 & 인쇄 품질 관리
- 색좌표를 통해 인쇄 색차(ΔE) 평가
- 색보정 시 좌표 이동으로 색변화 분석
🔹 산업 & 연구 분야
- LED, OLED 생산 시 색좌표 편차 관리
- 조명·필터 개발 시 온도/시간 따른 색 이동 안정성 평가
📈 색좌표 다이어그램 예시
🧭 한 줄 정리
색좌표는 “색의 위치를 수치로 표현하는 지도”입니다.
디스플레이, 조명, 인쇄, 이미지 분석 등 모든 시각 산업의 공통 언어로
오늘도 우리의 눈앞의 색을 정확하게 그려내고 있습니다.








